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 Les races jouables

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RituHell
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RituHell
Date d'inscription : 31/03/2017
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MessageSujet: Les races jouables   Les races jouables EmptyMar 18 Avr - 15:37





Les Races




Humains

Il n'existe aujourd'hui plus d'humains purs à proprement parler, le métissage des races étant très fort, en fouillant dans votre passé, vous pourriez trouver bien des surprises.
Néanmoins, les humains ont un physique dit classique, mais de nombreux humains refusent le port de la barbe, considéré comme indécent et barbare. Les humains sont considérés comme le peuple de la guerre et des querelles. Fier, ils acceptent peu souvent de se remettre en question, et se considèrent comme supérieurs. Néanmoins, ils font tout de même preuve d'une grande diversité, au même titre que les autres races.

Particularité(s) possible(s) :

- Magie Noire:



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Nains

Les Nains sont une race peu connue, et pourtant, leur sang coule dans beaucoup de personnes à ce jour qui leurs ressemblent plus qu'ils ne le pensent.
Ce sont pour ces personnes qui sont plus naines qu'autre chose que ce constat s'applique.
Les Nains sont des êtres plus petits que la moyenne, arrivant au niveau du buste ou de la poitrine. Ils ont, évidemment, une pilosité faciale impressionnante, de beaux cheveux bruns -le brun étant la couleur des cheveux nains-, une force impressionnante, ainsi qu'une grande passion pour l'histoire et la bière. Ils sont très cultivés et, bien qu'ils ne soient pas réputés pour leur beauté, ils sont bien différents des préjugés qui courent sur eux.
Les Nains sont considérés comme le peuple du Savoir et de la Culture. Très mystérieux, ils ne voyagent que peu. C'est un peuple très pacifique envers les autres cultures, hormis lorsque son territoire est en danger. Notons que les nains ont quatre doigts à chaque pied et main, et que toute personne possédant du sang nain, même en très petite quantité, aura sans doutes cette même caractéristique.

Particularité(s) possible(s) :

- Force au dessus de la moyenne (obligatoire).
- Magie impossible.


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Elfes

Les Elfes d'aujourd'hui ne sont clairement pas des Elfes de "sang-pur", et nuls doutes qu'il y ait bien des métissages dans leur sang comme la majorité des races aujourd'hui. Et pourtant, nous parlerons donc de ces métissages qui sont plus Elfes qu'autre chose.
Les Elfes descendent, selon la légende, des Elfes d'Abar, les Dieux Abarians qui auraient à l'époque peuplé le monde. On les reconnaît notamment grâce à leur grande taille, une chevelure longue et soyeuse ainsi qu'à leurs oreilles pointues; et d'un point de vue culturel, les Elfes sont des férus de musique et d'art.
Ils sont considérés comme le peuple de l'instinct. Ils vivent près de la nature, et ont tendance à se laisser aller à leurs pulsions, ce qui leur vaux une réputation de barbares, de bêtes, d'animaux...

Particularité(s) possible(s) :

- Magie Blanche:

- Magie Elémentaire:

- Magie Rouge:

- Magie Noire:


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Demismes


Les Démismes sont des hybrides mi-nain mi-elfe ayant oublié leurs origines depuis longtemps. Ils vivent en marge de la société, souvent considérés comme des sous-êtres, et bataillent pour obtenir des droits égaux à ceux des humains.
Les démismes sont dénués de magie, mais sont très résistants et peuvent travailler de longs jours sans être fatigué.
Comme ils ont oublié leurs origines depuis longtemps, ils ne vivent pas en communauté, mais de manière dispersée dans le royaume, tentant de survivre comme ils peuvent.
Les jeunes démismes sont souvent vendus comme esclaves. Les humains leurs coupent les oreilles, la langue et les forcent à prendre une potion pour les empêcher de grandir.

Ils ont une chanson, la seule trace de leur passé :


Comment reconnaître un démisme ?
Les Démismes sont très grands, assez fort, les oreilles courtes et pointues. Les hommes portent la barbe très fournie, qu'ils taillent de différentes manière pour montrer leur personnalité. Ils n'ont, aussi, que 4 doigt à chaque main et pied.

Particularité(s) possible(s) :

- Force et endurance au dessus de la moyenne (obligatoire).
- Magie impossible.






Etris

Les Etris sont un peuple vivant basiquement dans le Pays de l'Est, même si on peut les trouver un peu partout, notamment au Sud par exemple. Ce sont des êtres très proches des animaux, et surtout de leur animal totem avec lequel ils partagent des similitudes. Ce dernier les influe souvent sur leur apparence physique, ainsi, ils peuvent en prendre la forme. Ils ont aussi, pour la majorité, des sourcils ronds. Un Etris avec des sourcils classique est souvent métisse.
Les Etris sont considérés comme le peuple de la paix et de la paresse. Ce sont des personnes très distantes, souvent peu concernées par les disputes et les guerres. Cependant, ce trait de personnalité change selon leur totem.
Il existe différents peuples d'Etris, par exemple, il y a les Rogs qui sont un peuple d'Etris cornus, tandis que les Syrènes sont ceux dont les animaux totems sont des animaux marins...

Particularité(s) possible(s) :

- Transformation en son animal totem (obligatoire).
- Magie Elémentaire:

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Croisés

Les croisés sont un mélange entre les Etris et d'autres races, majoritairement des hommes. Les croisés étant majoritairement originaires de l'Est, une bonne partie d'entre eux sont doués de magie. Celle-ci peut-être de nature différente, Magie élémentaire ou Magie Blanche surtout, et auparavant, l'un de ces mages de l'Est était envoyé chaque année au Royaume du Nord pour y étudier la magie et "renouveler la magie" nordante.

Comment reconnaître un croisé ?
Il est simple de reconnaître un croisé pour la simple et bonne raison qu'ils possèdent des attributs animaux dus à leur animal totem, des oreilles, poils, queue ou griffes, il en existe de toutes sortes.

Particularité(s) possible(s) :

- Magie Blanche:

- Magie Elémentaire:








Dernière édition par RituHell le Lun 8 Mai - 0:24, édité 7 fois
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